开发者模式
使用命令行 -DEVMODE 启动游戏
>,游戏中按以下键位可得到对应效果:
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| [F1] | 切换第一第三人视角 |
| [F2] | 跳到下个检查点 |
| [F3] | 幽灵飞行模式 |
| [F10] | 跳到上个检查点 |
| [小键盘1] | 得到武器 |
| [小键盘2] | 无限弹药 |
| [小键盘Enter] | 调试菜单 |
开发者模式2
游戏中按 ~ 输入以下秘籍可得到对应效果:
| 秘籍 | 作用 |
|---|---|
| r_displayinfo 0 | 移除Devmode模式在右上角的显示 |
| g_godmode 1 | 无敌模式 |
| hud_godfadetime 0 | 关闭死亡次数显示 |
| i_noweaponlimit 1 | 移除携带武器数量的限制 |
| i_giveitem 武器名 | 制造武器 |
| i_giveallitems | 获得所有武器 |
| map 关卡名 | 跳关 |
| ai_ignoreplayer 1 | 敌人会忽略你的存在 |
| v_goliathmode 1 | 车辆无敌 |
| g_enableautosave 0 | 关闭自动存档 |
| g_suitspeedmult 10 | 加快移动速度(默认是1.85) |
| g_walkmultiplier 10 | 加快短跑/步行模式(默认是1) |
| pl_swimbasespeed 10 | 加快游戏速度(默认是4) |
| cl_strengthscale 200 | 增加拳头力量(默认是1) |
| hud_nightvisionconsumption 0 | 无限夜视时间 |
| pl_falldamage_speedfatal 50 | 高空落下不会受伤(默认是13.7) |
| p_gravity_z -4 | 低重力(默认是-9.8) |
| r_displayinfo 1 | 显示帧(为0时关闭) |
武器相关秘籍
配合秘籍 i_giveitem 武器名 使用。
| 武器名 | 作用 |
|---|---|
| SOCOM | 手枪 |
| SCAR | 美国突击步枪 |
| FY71 | 韩国突击步枪 |
| SMG | 冲锋枪 |
| Shotgun | 滑膛枪 |
| LAW | 导弹发射器 |
| GaussRifle | 高斯步枪 |
| DSG1 | 高精度狙击步枪 |
| TACGun | Tac Gun |
| Hurricane | 机枪 |
| GrenadeLauncher | 榴弹发射器 |
| AssaultScope | 冲锋枪(低精度瞄准镜) |
| SniperScope | 狙击枪(精度瞄准器) |
| LAMRifle | 激光器 |
| FragGrenade | 手榴弹 |
| SmokeGrenade | 烟雾弹 |
| FlashbangGrenade | 闪光弹 |
| C4 | C4炸药 |
| Claymore | 反步兵地雷 |
| AVMine | 反车辆地雷 |
关卡相关秘籍
配合秘籍 map [level name] 使用:
| 关卡名 |
|---|
| island |
| village |
| rescue |
| harbor |
| tank |
| mine |
| core |
| ice |
| sphere |
| ascension |
| fleet |
修改方法
在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录内可以找到以下不同的文件(也就是:C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisGameConfig)。
这些文件的名称分别是:
diff_easy.cfg:简单模式
diff_normal.cfg:正常模式
diff_hard.cfg :困难模式
diff_bauer.cfg:超难模式
这四个文件分别对应四种不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件,建议全部修改。
如:
无敌模式:在最后加上 g_godMode = 1
无限弹药:在最后加上 i_unlimitedammo = 1
以下是秘籍列表:
| 秘籍 #代表数字 | 作用 |
|---|---|
| g_godMode = 1 | 无敌模式 |
| v_goliathmode = [0 or 1] | 车辆无敌 |
| g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 | 在护甲模式下静止时生命再生所花的时间 |
| g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 | 在护甲模式下移动时生命再生所花的时间 |
| g_playerSuitHealthRegenTime = 0 | 生命立即回复 |
| g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 | 在非护甲模式下移动时生命再生所花的时间 |
| g_playerHealthValue = 900.0 | 额外生命 |
| g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 | 在护甲模式下静止时生化装能量再生所花的时间 |
| g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 | 在护甲模式下移动时生化装能量再生所花的时间 |
| g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 | 在非护甲模式下生化装能量完全再生所花的时间 |
| g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 | 能量锁定 |
| g_suitRecoilEnergyCost = 0 | 无限能量 |
| g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 | 在未受到攻击or伤害后多久会开始回血 (数值越小延迟越短) |
| g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 | 在未使用生化装能量后多久会开始充能 (数值越小延迟越短) |
| g_suitArmorHealthValue = 900.0 | 生化装的能量最大值? |
| i_unlimitedammo = 1 | 无限弹药 |
| i_noweaponlimit = 1 | 不限制武器携带数 |
| g_suitSpeedMult = 2.85 | 快跑 |
| g_difficultyLevel = 1 | 设置难度, 1-4对应不停难度 |
| ai_IgnorePlayer = 1 | 玩家隐身 |
| g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 | 速度模式下高速移动时的能量消耗 |
| time_scale = # | 游戏的速度 |
| g_meleeWhileSprinting = [0 or 1] | 跑步攻击关/开 |
| pl_fallDamage_SpeedFatal = # | 可造成死亡最大速度,默认13.7米/秒 |
| pl_fallDamage_SpeedSafe = # | 无伤害速度上限,默认是8 |
| pl_swimBaseSpeed = # | 设置游戏速度; "4" 为默认 |
| pl_swimJumpSpeedBaseMul = # | 跳出水的速度 "1" 默认 |
| g_walkmultiplier = # | 行走速度; "1" 速度 |
| cl_strengthscale = # | 修改力量,默认是1 |